Билл Каплан окончил Гарвардский университет в 1977 году со степенью в области прикладной математики. Хотя изначально он не был заядлым игроком, его интерес к блэкджеку возник после прочтения книги о подсчете карт в студенческие годы. Заинтригованный математическим преимуществом, которое она давала, он начал изучать оптимальные стратегии для победы в игре.
Вместо того чтобы сразу продолжить образование, Каплан взял годовой отпуск и переехал в Лас-Вегас, использовав деньги, полученные во время учебы, для финансирования своей первой команды по игре в блэкджек. Уже через девять месяцев его команда получила значительную прибыль, доказав, что его систематический подход к подсчету карт был очень эффективным.
После трех лет успешной работы со своей первоначальной командой Каплан расстался с ней, а позже встретил Джей Пи Массара, члена первоначальной команды MIT по блэкджеку, которая испытывала финансовые трудности. Каплан согласился оценить их стратегию и быстро выявил недостатки в их подходе.
Взяв на себя ответственность, Каплан перестроил команду на бизнес-модель - набрал опытных игроков, ввел строгий банкролл-менеджмент и стандартизировал технику подсчета карт.
Более десяти лет команда MIT по блэкджеку доминировала в казино по всему миру, зарабатывая миллионы. В 1992 году Каплан вместе с Джоном Чангом основал новую команду, вложив в нее 1 миллион долларов. Несмотря на первые успехи, все более активные контрмеры казино и внутренние проблемы привели к тому, что команда в конце концов распалась.
После ухода из профессиональной игры в блэкджек Каплан переключился на предпринимательство. Он стал генеральным директором успешной компании FreshAddress, специализирующейся на решениях для электронной почты. Хотя он больше не является активным игроком в карты, он время от времени играет в казино и сохраняет свое преимущество.
Хотя точные цифры не разглашаются, команды Каплана, по некоторым данным, зарабатывали миллионы в годы своего расцвета. Его дисциплинированное управление банкроллом и командный подход позволили получить максимальную прибыль при минимизации рисков.
Каплан не был основателем команды MIT по блэкджеку, но стал ее самым успешным лидером.
Он применил принципы Гарвардской школы бизнеса, чтобы управлять командой как корпорацией.
В отличие от других известных карточных игроков, Каплан избегал внимания общественности, несмотря на свой успех.
Наследие Каплана заключается в том, что он доказал, что блэкджек можно систематически обыгрывать с помощью командной работы, дисциплины и стратегического планирования. Его методы повлияли на современную игру с преимуществом и вдохновили на создание таких книг, как Bringing Down the House и фильм *21*.
Каплан заинтересовался блэкджеком, прочитав в колледже о подсчете карт. Позже он переехал в Лас-Вегас, чтобы опробовать свои стратегии, что привело к его успешной карьере.
Он реструктурировал команду, внедрил строгие бизнес-протоколы и обучил игроков передовым методам подсчета карт, превратив игру в прибыльное предприятие.
Точные цифры не разглашаются, но, по оценкам, за десятилетие компания получила миллионные прибыли.
Усиленное наблюдение за казино, проблемы с моральным состоянием команды и юридическое давление затрудняли достижение стабильного успеха.
Он руководит успешной компанией FreshAddress, занимающейся разработкой решений для электронной почты, и иногда играет в блэкджек на досуге.