Российская игровая индустрия относится к самых динамично развивающимся сегментам цифровой экономики. Хотя и наблюдаются активные меры поддержки, под вопросом остаются реальная доступность и востребованность сферы.
Получить ответы на них попробовали организаторы масштабного исследования, которое было проведено в 2024 году. Участниками опроса стали 200 представителей отрасли, среди которых:
- Разработчики.
- Издатели.
- Другие участники отечественного рынка видеоигр.
Проведением исследования занимались:
- Ассоциация АПРИОРИ.
- АНО «Институт развития интернета» (ИРИ).
- Юридическая компания “ЭБР”.
Поддержку этой компании оказывал фонд “Сколково”.
В профессиональном сообщества состоит только каждый восьмой участник
Результат опроса заключается в установлении низкого уровня объединенности профсообщества: в различных специализированных ассоциациях и организациях состоят лишь 13,66 процента участников.
Деятельность большинства респондентов изолирована, они не взаимодействуют с профессиональными объединениями. Таким положением затрудняется коллективная защита интересов и доступ к информации о государственной поддержке.
Источники потенциальной информации
Информация о мерах поддержки поступает разработчикам и издателям из различных источников, среди которых наиболее популярными являются:
- Профессиональные сообщества - 55,12 процента.
- Средства массовой информации - 50,73 процента.
- Ресурсы институтов развития - 47,32 процента.
- Личные рекомендации от коллег - 42,44 процента.
Меньше все доверия людей наблюдается к информации от госструктур (24,39 процента) и отраслевых порталов (23,9 процента).
Такие разбросы источников являются свидетельством том, что централизованная, удобная и прозрачная система информирования до сих пор отсутствует, а потому многие разработчики не имеют представления, на какую поддержку можно претендовать.
Государственная поддержка только на бумаге?
Полученные цифры, говорящие сами за себя, заключаются в том, что 87,32 процента опрошенных никогда не обращались за государственной или институциональной поддержкой.
Из попытавшихся, только 12,68 процента получили помощь в разных форматах:
- Гранты - 6,83 процента.
- Налоговые льготы - 6,34 процента.
- Акселерационные программы - 1,46 процента.
- Помощь в продвижении продуктов - 0,98 процента.
Реальные ожидания разработчиков
В ходе исследования участники получили предложение об оценке полезности различных форм поддержки по 10-балльной шкале.
Самые высокие оценки получили: помощь в продвижении продуктов - 7,6 балла, грантовое финансирование, налоговые льготы и возмещение затрат на рекламу - по 7,1 балла.
Эти оценки являются показателями того, что разработчикам необходима прежде всего финансовая и маркетинговая поддержка, а не теоретические инициативы.
Проблемы доступа заключаются в бюрократии, непрозрачности и дефиците помощи
Те, у кого были попытки воспользоваться мерами поддержки, сталкивались и с серьезных барьеров, среди которых:
- Чрезмерная жесткость требований к заявителям - 58,05 процента.
- Сложности в оформлении документации - 57,07 процента.
- Непрозрачность рассмотрения заявок - 44,39 процента.
- Труднодоступность информации о мерах поддержки - 37,07 процента.
- Отсутствие экспертного сопровождения - 32,2 процента.
- Длительные сроки для рассмотрения - 31,22 процента.
- Недостаточные объемы выделяемых средств - 27,32 процента.
- Отсутствие механизмов обжалования отказов - 22,44 процента.
- Недостаточность времени на подачу заявок - 19,02 процента.
Наличие таких факторов - это снижение доверия к существующим программам поддержки и отпугивание потенциально претендующих.