Эта забастовка продолжалась почти год, охватив порядка 2600 актеров, которые заняты в индустрии видеоигр. Теперь ее приостановили после того, как было достигнуто предварительного соглашения между ведущими игровыми издателями и профсоюзом SAG-AFTRA. Сообщение об этом распространяется со ссылкой на NBC News.
Актеры озвучки, каскадеры и специалисты по захвату движения выдвигали главные требования, которые заключались в повышении оплаты труда и введении ограничений на использование искусственного интеллекта при производстве игрового контента.
Действие прежнего контракта, который регулировал условия труда исполнителей в сфере интерактивных медиа, истекло в июле 2022 года. Он не предусматривал никаких защитных мер от использования искусственного интеллекта.
Начало забастовки в прошлом году
Забастовка стартовала в июле прошлого 2024 года, затронув крупные компании, среди которых:
- Activision Productions.
- Blindlight.
- Disney Character Voices.
- Electronic Arts Productions.
- Formosa Interactive.
- Insomniac Games.
- Llama Productions.
- Take 2 Productions.
- WB Games.
В отдельных случаях протестные действия коснулись конкретных игровых проектов. Фоном противостояния стала широкая дискуссия о роли генеративного искусственного интеллекта в креативных индустриях.
Аналогично прошлогодним требованиям в Голливуде, артистами видеоигр требовались ясные гарантии, что ИИ не будет использован для того, чтобы заменить живых исполнителей без согласия и справедливой оплаты труда.
Национальный исполнительный директор SAG-AFTRA Дункан Крэбтри-Айрленд сейчас, после достижения соглашения, заявляет:
“Терпение и упорство привели к соглашению, которое вводит жизненно важные ограничения на использование ИИ, защищая средства к существованию наших артистов, а также содержит ряд других важных достижений”.
Крэбтри-Айрленд, возглавляющий переговорный процесс, поблагодарил всех исполнителей за проявленную стойкость и приверженность делу на всем протяжении забастовки.
Признателен артистам и президент профсоюза Фрэн Дрешер, отметивший их невероятное мужество и настойчивость.
Позитивные оценки от компаний-работодателей
Компании-работодатели также позитивно оценивают достигнутые договоренности. В официальном заявлении представителя ассоциации производителей видеоигр Одри Кулинг говорится:
“Это соглашение опирается на более чем 30-летнее успешное сотрудничество между индустрией интерактивных развлечений и профсоюзом. Контракт предусматривает беспрецедентный рост зарплат - более чем на 24%, расширенные меры по охране труда и здоровья, а также одни из самых передовых норм в отрасли по использованию ИИ - с обязательной прозрачностью, согласием и компенсацией за применение цифровых реплик артистов”.
Воодушевление, вызванное завершением забастовки
Завершение забастовки воспринято с воодушевлением и многими актерами, активно делящимися радостью в социальных сетях. Дэймон Алумс, который озвучивал персонажа Густава в Spark Riders 3000, написал:
“Потрясающая новость. Готов вернуться к работе”.
Кэт Протано, которая работала над Genshin Impact и Avowed, восклицает в X (бывший Twitter):
“МЫ СВОБОДНЫЫЫЫ!”
Крис Хакни, которая известна по роли в Shin Megami Tensei V: Vengeance, намекает на будущие анонсы:
“Теперь, когда забастовка закончена, готовьтесь к объявлениям о ролях, которые я держал в секрете…”
Национальным советом SAG-AFTRA официально одобрено предварительное соглашение с переговорной группой видеоигровой индустрии. Следующий шаг - его вынесение на голосование членов профсоюза для окончательной ратификации.